- Czy mogę używać OpenGL na Androidzie?
- Jaka jest różnica między OpenGL i OpenGL es?
- Co to jest ślady OpenGL w Android?
- Co to jest Opengl es 2.0 aplikacji?
Czy mogę używać OpenGL na Androidzie?
Android obsługuje OpenGL zarówno za pośrednictwem API Framework, jak i Native Development Kit (NDK).
Jaka jest różnica między OpenGL i OpenGL es?
Główna różnica między nimi polega na tym, że OpenGL ES jest wykonany dla systemów wbudowanych, takich jak smartfony, podczas gdy OpenGL jest tym na komputerach stacjonarnych. Na poziomie kodowania OpenGL ES nie obsługuje funkcji o stałej funkcji, takich jak Glbegin/Glend itp... OpenGL może obsługiwać rurociąg o stałej funkcji (przy użyciu profilu kompatybilności).
Co to jest ślady OpenGL w Android?
Tracer to narzędzie do analizy kodu openGL dla systemów osadzonych (ES) w aplikacji na Androida. Narzędzie pozwala przechwytywać polecenia i ramkę OpenGL ES według obrazów ramek, aby zrozumieć, w jaki sposób wykonywane są polecenia graficzne.
Co to jest Opengl es 2.0 aplikacji?
OpenGL ES zapewnia szybki sposób wyświetlania obrazów aparatu, być może po przetwarzaniu obrazu, i umożliwia budowanie prostych interfejsów użytkownika.