Kąt

Kontrolowanie kierunku ruchu w widoku izometrycznym

Kontrolowanie kierunku ruchu w widoku izometrycznym
  1. Jaki kąt kamery jest izometryczny?
  2. Jak powstają gry izometryczne?

Jaki kąt kamery jest izometryczny?

Rysunek izometryczny jest formą rysunku 3D, który jest określany przy użyciu kąty 30 stopni.

Jak powstają gry izometryczne?

Izometryczne grafiki gier wideo są grafiką stosowaną w grach wideo i sztuce pikseli, które używają równoległej projekcji, ale które podbijają punkt widzenia, aby ujawnić aspekty środowiska, które w przeciwnym razie nie byłyby widoczne z odgórnej perspektywy lub widoku z boku, wytwarzając w ten sposób trzy -Dimensional (3D) Efekt.

Czy istnieją jakieś algorytmy do pomiaru czytelności kolorów tekstu i tła?
Jaki kolorowy tekst na tym kolorze pozostaje standardem czytelności?Jaki jest najlepszy kolor tła do czytania?Jaki kolorowy tekst jest najłatwiejszy ...
AutoSave UX redaktora
Jest autosave Figma?Jakie są wady automatycznego zapisu?Czy automatyczne oszczędzanie?Jak zaimplementować AutoSave w JavaScript? Jest autosave Figma...
Pokaż powiązane elementy
Jaki jest pokrewny wyświetlacz produktu?Jakie są powiązane produkty? Jaki jest pokrewny wyświetlacz produktu?Powiązane produkty to produkty, które ł...