Test

Wytyczne dotyczące „testowania i nauki” / szybkiego projektowania interfejsu sprzężenia zwrotnego?

Wytyczne dotyczące „testowania i nauki” / szybkiego projektowania interfejsu sprzężenia zwrotnego?
  1. Jak wdrażasz test i uczysz się?
  2. Co to jest podejście do testu i nauki?
  3. Czy dobrze jest przetestować około 5 użytkowników w projekcie interfejsu?

Jak wdrażasz test i uczysz się?

W szczególności muszą przyjąć podejście „testowanie i nauka”: Podejmij jedną działanie z jedną grupą klientów, podjąć inną akcję (lub często bez działania) z grupą kontrolną, a następnie porównać wyniki. Wyniki są proste do analizy, dane są łatwe do interpretacji, a przyczynowość jest zwykle jasna.

Co to jest podejście do testu i nauki?

Test i Learn to zestaw praktyk, a następnie sprzedawcy detaliczni, banków i innych firm zorientowanych na konsumenta w celu przetestowania pomysłów w niewielkiej liczbie lokalizacji lub klientów, aby przewidzieć wpływ.

Czy dobrze jest przetestować około 5 użytkowników w projekcie interfejsu?

Najlepsze wyniki pochodzą z testowania nie więcej niż 5 użytkowników i prowadzenia tyle małych testów, na ile możesz sobie pozwolić. Najbardziej uderzającą prawdą krzywej jest to, że zero użytkownicy dają zero spostrzeżeń.

Zalecenie etykiety wykresu z 2 działaniami
Jak dodać dwie etykiety danych do wykresu?Który wykres najlepiej wykorzystuje się do pokazywania związku dwóch zmiennych?Który typ wykresu nie jest o...
Najlepszy sposób na wyświetlanie responsywnych tabel na małych punktach przerwania? [duplikować]
Jak sprawić, by moja tabela witryny była reaktywna?Które z poniższych jest prawidłowym podejściem do reakcji tabeli?Jakie są punkty przerwania respon...
Są synonimy zawieszenia i pauzy?
Co jest synonimem zawieszenia?Co oznacza zawieszenie? Co jest synonimem zawieszenia?Niektóre typowe synonimy zawiesze. Podczas gdy wszystkie te słow...