Motion Capture wykorzystuje czujniki umieszczone na skórze, aby nagrywać ruchy osoby i tłumaczyć je na animację komputerową. Dane zebrane przez czujniki są często używane do animowania cyfrowych postaci w filmie, telewizji, grach wideo i innych mediach.
- Jaki jest proces przechwytywania ruchu?
- Jak działa przechwytywanie ruchu twarzy?
- Jaki jest punkt przechwytywania ruchu?
- Czego potrzebujesz do przechwytywania ruchu?
Jaki jest proces przechwytywania ruchu?
Kombinezon Mocap oddaje ruchy ciała aktora. Kombinezon MOCAP ma różne czujniki (zazwyczaj 15-20), które śledzą ciąg i obrót grawitacyjny, aby w pełni wychwycić ruch. Wszystkie te dane ruchu są następnie cyfrowo przesyłane do oprogramowania, aby przechwycić ruch w czasie rzeczywistym.
Jak działa przechwytywanie ruchu twarzy?
Schwytanie ruchu twarzy to proces elektronicznego przekształcania ruchów twarzy osoby w cyfrową bazę danych za pomocą kamer lub skanerów laserowych. Ta baza danych może być następnie używana do tworzenia grafiki komputerowej (CG), animacji komputerowej dla filmów, gier lub awatarów w czasie rzeczywistym.
Jaki jest punkt przechwytywania ruchu?
Zabór ruchu (MOCAP) to proces rejestrowania ruchu obiektów lub ludzi. Technologia powstała na rynku nauki o życiu w analizie chodu, ale jest obecnie szeroko stosowana przez VFX Studios, terapeutów sportowych, neuronaukowców oraz do walidacji i kontroli wizji komputerowej i robotyki.
Czego potrzebujesz do przechwytywania ruchu?
Narzędzia programowe. Aby uzyskać udane zdalne przechwytywanie ruchu, będziesz potrzebować oprogramowania do renderowania 3D i animacji, które może odbierać dane przechwytywania ruchu i przełożyć je na animację. Będziesz także potrzebował sposobu na komunikowanie się ze swoim zespołem, abyś mógł współpracować zarówno podczas sesji przechwytywania, jak i edytowania.