Co to jest animacja kafelka?
Płytka jest animowana przez sekwencyjną zmianę ramek w niekończącej się pętli. Ramka to instancja klas TileItemframe, która odzwierciedla zawartość kafelków, wyświetlana w tej chwili. Ramy płytek są przechowywane w tileitem.
Jak animować płytki w jedności?
Tworzenie animowanej płytki
Następnie, aby utworzyć pierwszą animowaną płytkę, kliknij prawym przyciskiem myszy nowy folder, a następnie kliknijmy Utwórz > 2d > Płytki > Animowane kafelki: Po utworzeniu animowanej kafelki wybierzmy ją i przeciągnij odpowiedni arkusz duszka do inspektora.