Jakie są mylące postacie?
W Unicode znaki, które wizualnie przypominają sobie nawzajem, są określane jako mylące.
Która z tych postaci jest najczęściej zdezorientowana w programowaniu?
Na przykład litera „o” i cyfra „0” są narażone na zamieszanie, ponieważ nie ma między nimi żadnych dostrzegalnych czynników. Bardziej prawdopodobne jest, że symbol liczbowy alfa z bardziej wyróżniającymi się czynnikami jest źle odczytany jako jego wygląd - pod względem wyglądu z mniejszą liczbą elementów wyróżniających.