- Czy używasz ikon w szkieletach?
- Co powinna zawierać szkielet o niskiej wierności?
- Czego powinienem użyć do prototypu o niskiej wierności?
Czy używasz ikon w szkieletach?
Należy jednak zauważyć, że dodanie ikon do szkieletu może potencjalnie skomplikować projekt i utrudnić odczytanie. Jako takie wskazane jest dodawanie ikon tylko wtedy, gdy są one absolutnie konieczne i poprawi jasność projektu. Innym sposobem dodania ikon jest użycie zewnętrznej biblioteki ikon.
Co powinna zawierać szkielet o niskiej wierności?
Szkielet o niskiej wierności obejmują najbardziej podstawową zawartość i wizualizacje i są zwykle statyczne (nie interaktywne). Często są używane do mapowania skorupy interfejsu, jego ekranów i podstawowej architektury informacji.
Czego powinienem użyć do prototypu o niskiej wierności?
Prototypowanie papieru i klikalne szkielet to dwie popularne techniki prototypowania niskiej wierności. Obie techniki koncentrują się na zapewnieniu najszybszego możliwego sposobu na iterowanie pomysłów projektowych, dopóki zarówno zespół projektowy, jak i interesariusze nie są zadowoleni z podstaw.