- Dlaczego skeuomorfizm powrócił w projektowaniu interakcji 3D?
- Co to jest projekt interfejsu użytkownika skeuomorfizm?
Dlaczego skeuomorfizm powrócił w projektowaniu interakcji 3D?
Jego wzrost był w rzeczywistości częściowo spowodowany wczesnym rozprzestrzenianiem się projektowania skeuomorficznego. W miarę jak interfejsy stawały się coraz bardziej złożone, doświadczenia stawały się zagracone i bezużyteczne. Skeuomorfizm stawał się ograniczony i nieelegancki. My, jako użytkownicy, również ewoluowaliśmy.
Co to jest projekt interfejsu użytkownika skeuomorfizm?
Skeuomorfizm jest terminem najczęściej używanym w graficznym projektowaniu interfejsu użytkownika do opisania obiektów interfejsu, które naśladują ich rzeczywiste odpowiedniki w zakresie wyglądu i/lub jak użytkownik może z nimi interakcja. Dobrze znanym przykładem jest ikona pojemników do recyklingu używana do odrzucania plików.