Biblioteka wzorów wyraźnie określa, jakie są komponenty interfejsu użytkownika produktów, jak się zachowują i jak należy je używać lub zaimplementować w twoim produkcie cyfrowym. Przewodnik po stylu bardziej dotyczy tego, jak coś powinno wyglądać i gdzie można to wdrożyć.
- Jaka jest różnica między biblioteką wzorów a systemem projektowym?
- Co to jest biblioteka wzorów?
- Jaka jest różnica między wzorem a komponentem?
- Co powinno być zawarte w bibliotece wzorów?
Jaka jest różnica między biblioteką wzorów a systemem projektowym?
Biblioteka wzorów (cząsteczki & Organizmy): Wzór to grupa komponentów, których projektanci używają do rozwiązywania problemów z użytecznością - na przykład pasek nawigacyjny z logo, linki, formularz wyszukiwania i przycisk CTA. Biblioteka wzorów to zbiór wzorów interfejsu użytkownika w systemie projektowym.
Co to jest biblioteka wzorów?
Co to jest biblioteka wzorów? „Biblioteka wzorów”, jak sama nazwa wskazuje, to biblioteka wzorów interfejsu użytkownika (interfejs użytkownika), których projektanci i zespoły projektowe używają do budowy produktów cyfrowych. Są one określane jako „wzory”, ponieważ powtarzające się rozwiązania, które rozwiązują problemy projektowe.
Jaka jest różnica między wzorem a komponentem?
Pomimo ich podobieństw komponenty i wzorce różnią się w ważny sposób. Na wysokim poziomie wzorce mają służyć jako podstawowe linie otwarte na interpretację i zastosowanie przez projektanta; Z drugiej strony elementy są dość specyficzne dla ustalonego projektu, a zatem bardziej nakazowe i ustalone.
Co powinno być zawarte w bibliotece wzorów?
Biblioteka wzorów powinna zawierać wszystkie elementy wielokrotnego użytku w projekcie lub aplikacji. Powinno to obejmować elementy wizualne, takie jak kolor, typografia, ikony i układy, które są trwałe w aplikacji. Zawiera także komponenty interfejsu użytkownika, takie jak przyciski, linki, formularze, nawigacja, tabele i inne powtarzane moduły.