Problem

Stwierdzenie problemu w myśleniu projektowym

Stwierdzenie problemu w myśleniu projektowym

Stwierdzenie problemu z myślą o projekcie jest zwięzłym i możliwym do przyjęcia zdaniem lub pytaniem, które określa Twój cel i kierunek UX. Zespoły produktów korzystające z myślenia projektowego opracowują instrukcje problemów w celu uproszczenia złożonych problemów i identyfikacji luki między tym, co ma Twój produkt a tym, czego potrzebują użytkownicy.

  1. Jaki jest przykład stwierdzenia problemu?
  2. Na jakim etapie stwierdzenie problemu jest w myśleniu projektowym?

Jaki jest przykład stwierdzenia problemu?

Na przykład rozważ poniższy przykład stwierdzenia problemu: Wskaźnik obrotu pracowników wzrósł o 60%, a większość z nich odchodzi z powodu braku wsparcia dla możliwości rozwoju. Aby zachować najlepsze talenty, musimy zainwestować w inicjatywy szkolenia i rozwoju jakości.

Na jakim etapie stwierdzenie problemu jest w myśleniu projektowym?

Dzieje się tak na etapie definiowania, kiedy organizujemy, interpretujemy i rozumiemy zebrane dane, aby stworzyć problem problemu. Chociaż analiza ma miejsce na etapie empatizacji, a synteza odbywa się na etapie definicji, zdarzają się nie tylko na różnych etapach myślenia projektowego.

Czy konieczne jest posiadanie ikony zamknięcia i przycisku zamknięcia na modelu?
Czy modele potrzebują przycisku zamknięcia?Gdzie umieścisz przycisk Zamknij na modelu?Jaka jest różnica między przyciskiem anulowania a zamknięciem?C...
Metryki testowania użytkowników - czas na zadanie
Jak mierzyć czas na testowanie użyteczności zadania?Jest czas na zadanie zarejestrowane z każdym testem?Dlaczego czas na zadanie nie zawsze jest najl...
Czy klawisz Windows działa tylko po wydaniu?
Dlaczego nie mogę użyć mojego klucza systemu Windows?Dlaczego klawisz Windows jest zablokowany?Co robi klucz Windows? Dlaczego nie mogę użyć mojego ...