- Co to jest mapowanie wejściowe?
- Co to jest akcja wejściowa?
- Jak korzystasz z akcji wejściowej?
- Gdzie są działania wejściowe w jedności?
Co to jest mapowanie wejściowe?
Zasadniczo mapa wejściowa to dokument, w którym projektant pisze wszystkie szczegóły, których potrzebują do dostarczania dla programistów na temat danych wejściowych w produkcie. Na przykład, jeśli zaprojektujesz produkt, który zachęca ludzi do większej aktywności. W jednym z danych wejściowych aplikacja prosi użytkownika o jego wysokość.
Co to jest akcja wejściowa?
Wejście. Nazwane działanie, które wywołuje wywołania zwrotne w odpowiedzi na dane wejściowe. Działania wykorzystują InputBinding w odniesieniu do zbieranych danych wejściowych. Aby uzyskać więcej informacji o powiązaniach i jak z nich korzystać, zobacz powiązania akcji.
Jak korzystasz z akcji wejściowej?
Aby utworzyć zasób wejściowy, kliknij prawym przyciskiem myszy lub wybierz zasoby > Tworzyć > Akcje wejściowe w menu. Po utworzeniu kliknij dwukrotnie lub wybierz edytuj w inspektorze, aby otworzyć edytor akcji wejściowych. Aby edytować zasoby akcji wejściowej, kliknij dwukrotnie zasób lub wybierz Edytuj w inspektorze.
Gdzie są działania wejściowe w jedności?
Tworzenie aktywów akcji wejściowej
Aby utworzyć zasób zawierający działania wejściowe w Unity, kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie projektu lub otwórz wpis aktywów w menu głównym Unity. Stamtąd wybierz Utwórz >> Działania wejściowe .