Projekt

UE4 obsada do poziomu

UE4 obsada do poziomu
  1. Jak uzyskać plany poziomu w Unreal?
  2. Jak uzyskać dostęp do poziomów zmiennych planów?
  3. Jak nazwać niestandardowe zdarzenie w planie poziomu?

Jak uzyskać plany poziomu w Unreal?

Aby otworzyć edytor poziomu Blueprint, kliknij przycisk Blueprints, który znajduje się u góry ekranu głównego edytora Unreal. Następnie wybierz opcję Blueprint Otwarty poziom, jak pokazano na poniższym zrzucie ekranu: Edytor zostanie otwarty z poziomem poziomu bieżącego poziomu.

Jak uzyskać dostęp do poziomów zmiennych planów?

Kliknij plan na pasku narzędzi i wybierz Open Pland Blueprint. Kliknij przycisk Dodaj obok zmiennych w moim panelu Blueprint. Nazwij zmienną zgodnie z żądaną właściwością (e.g. Widoczność mgły). Wybierz zmienną.

Jak nazwać niestandardowe zdarzenie w planie poziomu?

Otwórz poziom poziomu. Kliknij prawym przyciskiem myszy wykres zdarzeń poziomu planu i wybierz niestandardowe zdarzenie, które zostało utworzone w klasie Blueprint. Węzły pojawią się automatycznie, a wszystko, co pozostało do zrobienia, to zapełniają właściwości wymagane przez klasowy plan.

Tabele filtrowania Pokaż tylko filtrowane elementy
Jak pokazać tylko filtrowane wartości w tabeli obrotowej? Jak pokazać tylko filtrowane wartości w tabeli obrotowej?Kliknij w dowolnym miejscu w Pivo...
Najlepsze praktyki lub szablon dla modelu architektury informacji
Jaki jest szablon architektury informacji? Jaki jest szablon architektury informacji?Nick Babich 29 stycznia 2020. Architektura informacji witryny (...
Jak skoncentrować się na roztworach dla przedsiębiorstw?
Jakie są trzy zasady podejścia skoncentrowanego na użytkowniku?Jakie są rozwiązania zorientowane na użytkownika? Jakie są trzy zasady podejścia skon...