- Jak uzyskać plany poziomu w Unreal?
- Jak uzyskać dostęp do poziomów zmiennych planów?
- Jak nazwać niestandardowe zdarzenie w planie poziomu?
Jak uzyskać plany poziomu w Unreal?
Aby otworzyć edytor poziomu Blueprint, kliknij przycisk Blueprints, który znajduje się u góry ekranu głównego edytora Unreal. Następnie wybierz opcję Blueprint Otwarty poziom, jak pokazano na poniższym zrzucie ekranu: Edytor zostanie otwarty z poziomem poziomu bieżącego poziomu.
Jak uzyskać dostęp do poziomów zmiennych planów?
Kliknij plan na pasku narzędzi i wybierz Open Pland Blueprint. Kliknij przycisk Dodaj obok zmiennych w moim panelu Blueprint. Nazwij zmienną zgodnie z żądaną właściwością (e.g. Widoczność mgły). Wybierz zmienną.
Jak nazwać niestandardowe zdarzenie w planie poziomu?
Otwórz poziom poziomu. Kliknij prawym przyciskiem myszy wykres zdarzeń poziomu planu i wybierz niestandardowe zdarzenie, które zostało utworzone w klasie Blueprint. Węzły pojawią się automatycznie, a wszystko, co pozostało do zrobienia, to zapełniają właściwości wymagane przez klasowy plan.