- Co to jest dyspozytor zdarzenia Unreal Engine?
- Jak nazwać niestandardowe wydarzenie w UE4?
- Jak nazwać niestandardowe zdarzenie w planie poziomu?
Co to jest dyspozytor zdarzenia Unreal Engine?
Przegląd. Dyspozytorzy zdarzeń to metoda komunikacji aktorów, w której jeden aktor wysyła wydarzenie, a inni aktorzy, którzy słuchają tego wydarzenia, są powiadomieni. Korzystając z tej metody, aktor powiadomienia tworzy dyspozytor zdarzeń, do którego aktorzy słuchowi subskrybują.
Jak nazwać niestandardowe wydarzenie w UE4?
Aby uruchomić niestandardowe zdarzenie, po prostu utwórz węzeł „Początek zdarzenia”, przeciągnij z PIN wykonania i wpisz nazwę nowego zdarzenia niestandardowego. W naszym przypadku jest to „moje niestandardowe wydarzenie”.
Jak nazwać niestandardowe zdarzenie w planie poziomu?
Otwórz poziom poziomu. Kliknij prawym przyciskiem myszy wykres zdarzeń poziomu planu i wybierz niestandardowe zdarzenie, które zostało utworzone w klasie Blueprint. Węzły pojawią się automatycznie, a wszystko, co pozostało do zrobienia, to zapełniają właściwości wymagane przez klasowy plan.