- Dlaczego gry mają naciśnięcie dowolnego ekranu przycisku?
- Jaki jest sens naciśnięcia dowolnego klawisza, aby kontynuować?
- Dlaczego gry proszą o naciśnięcie Start?
- Jak ładowanie ekranów działają w grach?
Dlaczego gry mają naciśnięcie dowolnego ekranu przycisku?
Jeden ze względu na tradycję ze starszych tytułów, że przed rozpoczęciem gry były wstępne scenowie przerywnik. Ponadto, ponieważ daje to użytkownikowi czas na wyjaśnienie, że urządzenie wejściowe działa i może debugować i szukać problemów przed problemami w samej grze.
Jaki jest sens naciśnięcia dowolnego klawisza, aby kontynuować?
Programiści komputerowi historycznie używali „Naciśnij dowolny klawisz, aby kontynuować” (lub podobny tekst) jako wiersz dla użytkownika, gdy konieczne było zatrzymanie przetwarzania. System wznowiłby po naciśnięciu dowolnego przycisku klawiatury.
Dlaczego gry proszą o naciśnięcie Start?
Konsole zwykle mają więcej niż jeden kontroler, więc prawdopodobnie wymagają przycisku naciśnięcia od gracza, aby ustalić, którego kontrolera używa gracza. W ten sposób, bez względu na to, którego kontrolera używa każdego gracza, po załadowaniu gry możesz ustalić, kogo rozważyć „gracza pierwszego”, prosząc go o naciśnięcie przycisku.
Jak ładowanie ekranów działają w grach?
Głównym powodem, dla którego gry wideo mają ekrany ładowania, jest to, że muszą ładować dane do pamięci komputera, zanim gra będzie mogła uruchomić. Dane te obejmują silnik gry, geometrię poziomu, tekstury, dźwięki i inne zasoby.