Gry

Dlaczego „naciśnij dowolny przycisk, aby kontynuować” na początku gier?

Dlaczego „naciśnij dowolny przycisk, aby kontynuować” na początku gier?
  1. Dlaczego gry sprawiają, że naciśnij dowolny przycisk, aby rozpocząć?
  2. Jaki jest sens naciśnięcia dowolnego klawisza, aby kontynuować?
  3. Dlaczego gry mają ekrany ładowania?

Dlaczego gry sprawiają, że naciśnij dowolny przycisk, aby rozpocząć?

Jeden ze względu na tradycję ze starszych tytułów, że przed rozpoczęciem gry były wstępne scenowie przerywnik. Ponadto, ponieważ daje to użytkownikowi czas na wyjaśnienie, że urządzenie wejściowe działa i może debugować i szukać problemów przed problemami w samej grze.

Jaki jest sens naciśnięcia dowolnego klawisza, aby kontynuować?

Programiści komputerowi historycznie używali „Naciśnij dowolny klawisz, aby kontynuować” (lub podobny tekst) jako wiersz dla użytkownika, gdy konieczne było zatrzymanie przetwarzania. System wznowiłby po naciśnięciu dowolnego przycisku klawiatury.

Dlaczego gry mają ekrany ładowania?

W dzisiejszych czasach większość gier jest pobierana cyfrowo, a zatem ładuje dysk twardy, co oznacza szybszy czas ładowania; Jednak niektóre gry są również ładowane z dysku optycznego, szybciej niż poprzednich mediów magnetyczny.

Jak szeroka powinna być moja sztuka (szerokość kontenera)?
Najpopularniejszym wyborem szerokości artystycznej wśród nich jest 1920px dla projektów komputerów stacjonarnych, 768px dla tabletów i 375px dla telef...
Pełna szerokość H1 vs „normalny” rozmiar [duplikat]
Jest h1 duży lub mały?Czy jest coś większego niż H1?Jest większy niż nagłówek? Jest h1 duży lub mały?Wiele osób odnosi je do nagłówków w gazecie. Tr...
Kluczowe filary etycznych praktyk projektowania w produktach i usług cyfrowych
Co to jest etyka w projektowaniu cyfrowym?Jaka jest etyka projektowania?Jakie są obowiązki grafików, aby być etycznym w swoich pracach projektowych?C...