Gamifikacja

Czy byłoby ryzykowne dla szkoły ganify?

Czy byłoby ryzykowne dla szkoły ganify?
  1. Jakie są ryzyko grywalizacji?
  2. Jaki jest problem grywalizacji w edukacji?
  3. Jest dobra lub zła w edukacji?
  4. Jakie są wady uczenia się grywalizacji?

Jakie są ryzyko grywalizacji?

Oprócz utraty pieniędzy i czasu istnieje ryzyko etyczne w praktykach grywalizacji. Boje liderowe mogą zachęcać do konkurencji poprzez osiągnięcia w zakresie uspołecznionych, ale mogą również tworzyć kwestie dumy publicznej i upokorzenia.

Jaki jest problem grywalizacji w edukacji?

Zbyt wiele elementów grywalizacji może powodować rozproszenie - gra może również z łatwością pomylić ucznia. Wprowadzenie wszystkich możliwych elementów, takich jak punkty, odznaki, poziomy i nagrody za jednym razem, może zmniejszyć uwagę ucznia z głównego skupienia.

Jest dobra lub zła w edukacji?

Ostatnie badanie wykazało, że ci, którzy uczą się za pośrednictwem gamifikowanych metod edukacji, uzyskują wyższe oceny niż ci, którzy tego nie robią. Inne badania sugerują, że chociaż grywalizacja poprawia wyniki uczenia się, nie ma dowodów na to, że grywalizacja napędza zaangażowanie.

Jakie są wady uczenia się grywalizacji?

Przestarzała gra może prowadzić pracowników do pytania, czy treść jest również przestarzała. Kolejną wadą jest wartość odniesienia gry. Gry są prawie jednorazowe, co oznacza, że ​​gdy uczeń ukończy grę, nie chcą jej powtarzać, jeśli muszą odwoływać się do niektórych treści.

Dlaczego większość aplikacji mobilnych nie używa koloru w swoich interfejsach?
Dlaczego kolor jest ważny w aplikacjach mobilnych?Ile kolorów należy użyć w aplikacji?Jakie rodzaje kolorów lubisz w aplikacjach mobilnych? Dlaczego...
Paleta kolorów dla bezpośrednich badań słonecznych [duplikat]
Czy można skopiować paletę kolorów?Co to jest kolorystyka diad?Jak wybrać kolory do danych kategorycznych? Czy można skopiować paletę kolorów?Schema...
Jakie jest dobre rozwiązanie UX dla użytkownika, który mógłby pokryć dla innego użytkownika podczas wyjścia?
Jak możemy zaprojektować interfejsy użytkowników, które zmniejszają zamieszanie dla użytkowników? Jak możemy zaprojektować interfejsy użytkowników, ...